Tag: Arquitectura y cine./

Fecha./

Parásitos: los de abajo y los de arriba

Parásitos, la película de Bong Joon-ho, retrata la desigualdad social y económica de nuestro tiempo pasando de la ironía al suspenso y al drama y paseando por espacios urbanos y domésticos que cuentan tanto como la historia misma.

27 diciembre, 2019

El sistema (criminal) de los objetos

La adaptación cinematográfica de American Phsycho(2000), dirigida por Mary Harron, es un catálogo de asesinatos pero también de tendencias en diseño —industrial, textil, gastronómico— y cultura pop.

16 agosto, 2019

Del ornamento al porno

La asistencia a las salas de proyección estaba legitimada por un entorno comercial y seguro que aseguraba una experiencia “sana”, noción que tal vez permanece hasta nuestra época: se va al cine para pasarla bien.

9 agosto, 2019

El monstruo viene por la ciudad

Una vez más, la Ciudad de México se volverá escenario de una ficción. Súmese una más a la larga lista de ficciones personales y colectivas de quienes la habitamos. De nuevo, la complejidad cultural de ésta se antoja atractiva para proyectar (y comercializar) nuevas (y no tanto) concepciones sobre lo que es la mexicanidad contemporánea y sus expresiones culturales.

16 agosto, 2017

La lección arquitectónica de Arnold Schwarzenegger

Por motivos económicos, más que poéticos, la película Total Recall se expandió sobre una diversidad de escenarios reales en la ciudad de México que, más allá de las fantasías psico-técnicas o las escenas de acción, contienen también una extraordinaria visión de la arquitectura de México.

12 julio, 2017

La ciudad y sus fantasmas

Entre 1989 y 1991, Masamune Shirow desarrolla y publica ‘Ghost in the Shell’. El manga nos ubica en 2029, en una ciudad opresiva, sucia, llena de concreto, vertical y aplastante, en la que ya no viven humanos propiamente dichos: la ciudad un reflejo de aquellos de una humanidad que acaba. La nueva versión la reimagina como un gran cartel publicitario, pero ¿consigue vincularse con la historia de sus habitantes?

2 abril, 2017

El ojo del cine

Soy un constructor. Los he colocado, a quienes he creado hoy, en una habitación extraordinaria que no existía hasta ahora cuando también la cree. En esta habitación hay doce muros filmadas por mi en varios lugares del mundo. Al reunir esas tomas de muros y detalles, he logrado arreglarlos en un orden que complace y construir con intervalos, correctamente, una frase fílmica que es la habitación —Dziga Vertov

2 enero, 2016

Cine: arquitectura y ritmo

Si hoy me preguntan qué es lo más importante en una película documental, que lo hace a uno ver y sentir, creo que diría que dos cosas. La primera es el esqueleto, la construcción, en breve: la arquitectura. La arquitectura debe tener una forma exacta, pues el montaje sólo tendrá sentido y producirá efecto si está casado de algún modo al principio de su arquitectura. La segunda es el sentido del ritmo —Leni Riefenstahl

22 agosto, 2015

Arquitectura, espectáculo y espíritu olímpico

Si las Olimpiadas, desde su origen, se concibieron en honor a los dioses, ¿qué nos refleja la parafernalia de los juegos modernos? ¿Nos presentan divinidades fantasmagóricas que tienen su oráculo en el despilfarro apantallante y el centro comercial, sociedades cuya arquitectura, cuyo arte, cuya figura y expresión son todas reducidas a un espejo cosmético?

18 octubre, 2013

La cuestión del plano: un punto de partida

La trayectoria es el eje sobre el cual el ojo transita, dentro y fuera de la pantalla, en un filme o en un edificio, y que determina la sensación tanto espacial como temporal de la experiencia. En este sentido, la arquitectura y el cine comulgan en tanto ambas basan su actividad en el diseño espacial y su revisiones temporales. Pero, ¿cuál sería, más allá de la distancia evidente, la diferencia sustancial entre el cine y arquitectura?

4 octubre, 2013