Mesa Nómada

Una mesa es, por definición, un tablero horizontal sostenido a una altura conveniente. La Mesa Nómada, diseñada por LANZA Atelier, explora los límites de aquello que consideramos la altura conveniente para cuestionar el concepto comúnmente aceptado de mesa. ¿Cuándo una pieza deja de ser lo que es y comienza a ser otra cosa?

Ver más

La pieza y el pabellón: ANUAL ARCA

A principios de 2017, Javier Sánchez, Mauricio Rocha, Héctor Esrawe, Javier Claverie, Rafael Rivera, Jorge Arvizu y Manuel Cervantes viajaron a Italia para recorrer las canteras de Carrara. Fruto de esa experiencia resultó un pabellón que se define por una pieza reproducida más de 400 veces y que cuestiona las inversiones millonarias que se hacen para ferias de este tipo en las que los proyectos tienen una vida útil de muy pocos días al poder ser reutilizada posteriormente como un elemento urbano.

Ver más

Transformar para dar un espacio a la ciudad

Resultado de un concurso público, este Parque Cultural transforma el espacio de reclusión de una antigua cárcel de Valparaíso en un lugar integrador en sí mismo y con la ciudad: un parque balconeado sobre los cerros de la ciudad de Valparaíso.

Ver más

Una pequeña casa de ladrillo

Una casa en un pueblo tradicional del sur de Moravia, que refleja elementos del estilo local, y que fue construida como una extensión de una casa familiar de tres generaciones.

Ver más

La otra manzana de Foster

En 2014, antes de presentar al mundo Apple Park, Norman Foster ideó para la empresa Apple un modelo para sus tiendas: una arquitectura que complementa la pureza de la forma, la innovación y la facilidad de uso de productos y que hace de la transparencia y la ligereza características de la marca su eje motor.

Ver más

Recuperar la ciudad como escenario de juego

El Laboratorio para la Ciudad, en colaboración con la Autoridad del Centro Histórico, lanzó el concurso Juguetes Urbanos, una convocatoria abierta a arquitectos, diseñadores industriales, urbanistas y agentes creativos en general a idear intervenciones urbanas que a partir del juego reactiven espacios públicos subutilizados con nuevas interacciones, provoquen curiosidad e inviten a los vecinos, especialmente a las y los niños, a reapropiarse del espacio público y jugar en la ciudad.

Ver más

Secuencia espacial

La mezquita de Bait en Dhaka celebra la tradición local de la construcción, el material y la artesanía de ladrillo en arquitectura. Se concibe como una secuencia de tres volúmenes, uno dentro del otro: el volumen más exterior es un cuadrado de 23 x 23 metros, que se sitúa de manera paralela a la carretera, creando la fachada principal de la mezquita. Después se inserta un volumen cilíndrico, que facilita la rotación de la sala de oración, al mismo tiempo que se crean cortes de luz en sus cuatro lados, que ventilan e iluminan naturalmente el interior.

Ver más

Nuevos espacios para la enseñanza

La ampliación del Liceo Jean Mermoz, constituido por pabellones a dos aguas de gran altura, aleros generosos y patios interiores, es fruto de la aplicación de estrategias pensadas desde las escalas de relación de la edificación con su entorno y los usuarios.

Ver más

Museo sobre el bosque

El emplazamiento y composición del museo trabajan sinérgicamente con el contexto del sitio: proyecta un volumen con una secuencia de espacios públicos y galerías en un vacío lineal en el bosque circundante. La forma simple del exterior está revestida por un metal oscuro que se desvanece entre las sombras del bosque que lo rodea. Al tiempo, el edificio se eleva un nivel completo por encima del suelo, permitiendo dominar las vistas sobre el bosque circundante

Ver más